Monthly Archives: May 2008

eBay 的Scalability最佳实践

用什么来衡量一天没有白过? 可能看到一篇好文章能算做一个条件。infoQ 上的这篇 Scalability Best Practices: Lessons from eBay 会让每个架构师都比较激动的。

过几天估计 infoQ 中文站就翻译这篇文章了,所以只记录一点自己的想法好了。在其中的 7 个实战经验中,每一条都值得写篇学习笔记,我比较关注面向 DB 的几条。

水平切分

对于 eBay 这样个头的大 Web 应用,如果数据不能分片,就无从谈及扩展。这个话题我之前描述过一点,文章中提及数据库层的切片要比应用层复杂许多,我想其中最大的一个难点就是不同用户之间的关联数据问题吧,否则就完全可以根据用户范围或者群体划分到不同的 DB 上。现实的应用总是如此复杂,让每个架构师都早生华发啊。

避免分布式事务

其中提到的前 Inktomi 工程师 Eric Brewer 提出的 CAP 定理: Consistency (C), Availability (A), Partition-tolerance (P) ,最多能同时选择两个。三个不能同时实现。对于 eBay ,选择的是 A 和 P,牺牲了一致性,而通过系统的其它手段(比如事件系统)来追回事务的完整程度。BTW: 这次倒是没有提及 BASE :)

虚拟化所有层次

这样做的目的是为了达到编程上的方便以及运营操作的灵活性。通过 eBay 的 O/R 层实现了对数据库的虚拟化。这样应用程序开发者无需关注数据存在哪里的。

Cache

其中提到了 Cache 的应用场景:针对缓慢改变的数据、只读为主的数据、元数据、配置信息和静态数据等。 把握这个原则是很关键的。我个人就看到有病急乱投医的设计者把数据一股脑的扔进 Cache,潜在的麻烦很难消除。

强烈推荐大家直接点过去看一下该文。

补充:关于 BASE。
Basically Availble
Soft-state
Eventual Consistency
ACID_BASE.png
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虾米音乐网

xiami_logo.jpg
由几位前同事秘密打造许久虾米音乐网明天正式上线测试了。虾米是干啥的? 比较官方的描述是 “P2P音乐分享平台” ,站内有篇360度全面了解虾米(登录才可以访问),我个人的看法是 “Last.FM + P2P”。对于音乐源,永远有”种子”。这一点能弥补当前很多音乐站点的缺陷,至于版权问题如何解决,你登陆后就知道了。


去过虾米的办公室
,这帮家伙本身就是铁杆乐迷,对于互联网存在的各种模式也研究比较透了,所以,虾米的玩法总有些与众不同之处,当然这也要看网站的发展和用户的接受程度了。 祝他们好运!

虾米的主要技术包括:基于 P2P 技术的娱乐媒体传输和提供用户良好的娱乐享受,及从分享中的获利。采用跨平台的 C++ 技术进行 Linux(服务器)和 Windows(客户端)的技术开发,服务器侧重于高性能和并发性,客户端侧重良好的用户体验和用户媒体习惯数据的采集。

小道消息: 他们在招聘(简历发给我即可)
Windows程序员

1. 精通或熟悉C++,能熟练使用VC,熟悉网络编程(Socket,完成端口)和UI界面(SDK,GDI,GDIPLUS)编程,了解P2P技术尤佳 ;
2. 熟悉面向对象,STL,ATL等C++语言层面的技术 ;
3. 熟悉多线程编程 ;
4. 熟悉SQL编程 ;
5. 能熟练查阅英文编程资料(如MSDN) ;
6. 对互联网行业充满热情和兴趣,具有优秀的学习能力,喜欢音乐者尤佳。

高级Windows程序员

1. 精通C++,能熟练使用VC,精通网络编程(Socket,完成端口)和大并发的服务器架构设计。对P2P技术有深入研究者尤佳;
2. 精通面向对象,STL,ATL等C++语言层面的技术。熟悉boost,loki等模板库者尤佳;
3. 精通多线程编程;
4. 精通或熟悉SQL编程,熟悉MySQL,SQLite者尤佳;
5. 能熟练查阅英文编程资料(如MSDN),具有良好的编程规范并能指导他人;
6. 对互联网行业充满热情和兴趣,乐于助人,喜欢音乐者尤佳。

PHP 工程师

1.两年以上互联网应用开发经验;
2.熟悉PHP.MYSQL.LINUX.Apache.Janascript.AJAX;
3.有大型网站架构、系统优化,SEO工作经验优先;
4.熟悉各种PHP框架优先。
5.喜欢音乐优先。

目前虾米音乐网还要邀请才能注册,我有几个注册名额,基本用没了。还记得我说过的 Paypal 黑帮的故事么? 新的黑帮已经形成规模…

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LinkedIn 架构与开发过程

关心 Web 2.0 的朋友对于 LinkedIn 应该都不陌生。我这个 Blog 上以前也介绍过 LinkedIn 的架构信息。最近, LinkedIn 公司的两位工程师在 JavaOne 上做了两个分享。揭示了更多 LinkedIn 架构方面的技术信息。

1) LinkedIn – A Professional Network built with Java Technologies and Agile Practices

这是我看到的 Web 2.0 公司中第一个完全拥抱 SOA 的。这个文档中大致描述了 LinkedIn 开发过程上的一些经验。

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News Service Architecture 对于国内鲜果这样的 RSS 工具网站或许能有点参考价值。另外一个值得注意的地方是架构的变迁,随着业务的增长,后端 DB 的变化非常明显。

2) LinkedIn Communication Architecture

这一篇中描述了几次迭代经验,其思路值得借鉴。

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其中提到了对 CLOB 字段的更新认识。我个人的建议是:不到万不得已,还是别在 Web 应用中用 CLOB 了。

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Linux 的 Out-of-Memory (OOM) Killer

同事在 Linux 服务器上遇到点小问题,我也上去折腾半天。这还是第一次注意到 Linux 这个多年来就存在的特性:OOM Killer 。说白了 OOM Killer 就是一层保护机制,用于避免 Linux 在内存不足的时候不至于出太严重的问题,把无关紧要的进程杀掉,有些壮士断腕的意思。

先要学习点老知识,在 32 位CPU 架构下寻址是有限制的。Linux 内核定义了三个区域:

# DMA: 0x00000000 -  0x00999999 (0 - 16 MB) 
# LowMem: 0x01000000 - 0x037999999 (16 - 896 MB) - size: 880MB
# HighMem: 0x038000000 - <硬件特定>

LowMem 区 (也叫 NORMAL ZONE ) 一共 880 MB,而且不能改变(除非用 hugemem 内核)。对于高负载的系统,就可能因为 LowMem 利用不好而引发 OOM Killer 。一个可能原因是 LowFree 太少了,另外一个原因是 LowMem 里都是碎片,请求不到连续的内存区域【根据我遇到的一个案例,一个猜想是 有些应用一次性请求比较大的内存,恰恰又是 880M 之内的,空闲的(LowFree)不够大,就会触发 OOM Killer 出来干活】。检查当前 LowFree 的值:

# cat /proc/meminfo |grep LowFree 

检查LowMem内存碎片:

# cat /proc/buddyinfo

上面这条命令要在 2.6 Kernel 环境下有效。据说使用 SysRq 的方式更好,不过 Hang 的时候再用吧。参见 Metalink Note:228203.1 。

根据一些文档描述,OOM Killer 在 2.4 与 2.6 上表现是不一样的。2.4 的版本中是把新进来(新申请内存)的进程杀掉。而 2.6 上是杀掉占用内存最厉害的进程(这是很危险的,很容易导致系统应用瘫痪)。

对于 RHEL 4 ,新增了一个参数: vm.lower_zone_protection 。这个参数默认的单位为 MB,默认 0 的时候,LowMem 为 16MB。建议设置 vm.lower_zone_protection = 200 甚至更大以避免 LowMem 区域的碎片,是绝对能解决这个问题的(这参数就是解决这个问题出来的)。

而对于 RHEL 3 (Kernel 2.4) 似乎没什么好办法,一个是用 Hugemem 内核(天知道会不会引入新的毛病),一个是升级到 2.4.21-47 并且使用新的核心参数 vm.vm-defragment 控制碎片的数量。再就是使用 RHEL 4 (Kernel 2.6),这又绕回去了。说白了,如果遇到 OOM Killer ,基本上是低版本 Kernel 设计上有点缺陷。

其它,如果去查询 RedHat 的 Bug 库,会发现不少 Kernel 版本也有 Bug 的。尤其在使用 NFS 的场景。

Tip: OOM Killer 的关闭与激活方式:

# echo "0" > /proc/sys/vm/oom-kill 
# echo "1" > /proc/sys/vm/oom-kill

更多参考信息:

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头疼欲裂,零散记录点东西,备查。