莫让 KPI 成为”作恶”诱因

年底了,收到的垃圾骚扰信息也多,到处都在搞年底业绩大跃进,什么中奖活动、折扣信息…… 眼看着元旦还有几天,最后的疯狂不能错过。

和朋友讨论类似的现象,都认为是 KPI (Key Performance Indicators) 惹的祸,完全以 KPI 为导向的团队,要想成员不作恶是不可能的。为完成小团体的业绩,管他什么企业价值观什么使命感,都是狗屁!赶紧把相关指标搞定,年底好分奖金才是真格的。

国内某些企业的败局,有些案例的导火索就是某些追求业绩的中层捅出的篓子。所谓”风起于青萍之末”,未尝没有道理。

或许用企业价值观强行对 KPI 进行干预是一种办法 ? 可操作性还是个问题。

Don’t be evil ! 与君共勉!

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面向用户的网站性能优化

在互联网这个行业,”以用户为中心的设计“已经达成共识,但很少听到有人说”以用户为中心进行性能优化”之类的话,很多时候,网站性能优化是面向服务器来进行,或许,应该扭转一点思维,改到考虑如何面向用户进行网站性能优化的时候了。

优化的目的

为什么要做优化? 不外乎如下几种原因:

  • 节省资源,服务器、网络资源;
  • 消除或者减少系统瓶颈;
  • 提升用户体验

多数公司做优化都是从前两者出发,而”提升用户体验”虽然是从用户(网站访问者)角度出发,但却很少提升到非常重要的高度。

此外,或许也有炫技的因素在内,为了优化而优化,当然这是不可取的做法。

建立有效的度量

有效的优化方式前提是要能有有效的度量。一个用户访问网站,从 提交请求到得到响应,完整看到页面,中间的每个环节都应该确保优化得当。否则如果后端已经”完美”优化,单用户请求的页面有 N 多大图片,也是个糟糕的事情。在没有建立端到端的度量数据收集之前,很可能存在较大偏差。

end2end_web.png
(图Refer)

一些常见的问题是,您知道访问自己站点的用户在使用什么样的线路? 什么样的 ADSL 线路,有多少还在用拨号上网? 在网吧上网的用户有多少? 多少是移动设备用户? … 如果此类数据收集有所欠缺,也很难做出有效的性能度量。

一些优化的错误认识

服务器压力降低 = 用户访问速度快 这是最常见的一种优化态度。技术人员对自己的网站用尽了各种优化手段,服务器压力终于降低了,单用户会真的满意么? 未必。但如果从没观察过终端用户的访问习惯和网络连接方式能客观因素,也是徒劳。

前端优化不如后端优化重要 前端优化仍然没有受到应有的重视,仍有多数设计者对性能问题熟视无睹,随手弄个 1M 大小的活动页面对他们来说,图片设计是否华丽可能才最重要。对于越来越需要多媒体、富媒体表现的页面来说,前端优化其实是重中之重。两手抓,两手都要硬。用户访问费劲的页面,再华丽也是垃圾。

节省 PV = 减少 PV 以 KPI 为导向的 Web 公司中,PageView 可能是很多人的饭碗,轻易不要太岁头上动土。不过对于 KPI 制定者来说,起码要具备如何识别虚假繁荣的 PV (除非也是作弊团伙成员)。不必要的 PV 能节省就节省,节余的带宽资源留给更有价值的应用。

把优化作为项目来做 有些网站会有”起个项目对某某块做个优化”之类的事儿。优化应该是个长期、持续的事情,如果单纯的作为项目来做,可能一波热乎劲儿过去就没人管了。

–未完待续–

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绿色 IT 生活

这次搬家的时候,从各个角落里挖出来不少已经没什么用的小物件: 老式笔记本内存条、迷你路由器、便携网线、USB 小风扇、小台灯、奇形怪状的鼠标什么的等等一大堆… 当初弄到这些东西的时候都当回事儿的,可要是一段时间没想起用,基本上也就再也不用了。

估计 “绿色 IT” 将成为下一个行业内流行语,个人生活是否也有必要做一些精简? 少弄一些必须要的电子器件(今天就差点多买一个无线路由器)。”如无必要,勿增实体”,奥卡姆剃刀定律还是金科玉律。

就我个人来说,至少还应该努力尝试如下几点:

  • 无线网络,网线再见 在有线的环境中,那根网线既麻烦还浪费,用坏的线还污染环境。
  • 少买图书,不买杂志 图书杂志浪费纸张,不环保,在家里还占地方。当然这样说出版社的朋友们准不乐意了 :) 还好我只是说”少”买图书。
  • 不换电话,少打电话 一部 iPhone 能多用一段时间就多用一段时间,尽量少发短信,很多时候没有打电话的必要,能不打就不打。
  • 不写笔记,多写网志 不用纸质的笔记本,少用纸张,多写网志,不亦快哉。
  • 抛弃鼠标,键盘作业 鼠标对人体造成的伤害还是不小的,或者只用指点杆也不错的嘛。再说鼠标非常容易坏,坏了往哪里扔? 尽量熟悉键盘快捷键,减少鼠标操作对阅读造成的中断,效率还能提升不少。
  • 不用光盘,网上下载 有些厂商的软件还在通过光盘来分发,都什么年代了,还做这种吃力不讨好的事儿。能下载就让用户自己下载好了。

各位朋友对此还有何建议?

现在都在说刺激消费,我这里算是反其道而行之。嗯,有点拧巴。

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补充一:

买东西尽量买同类商品中品质好一点的那个。一个劣质耳机和造成的污染其实和一个高质量的耳机是一样的。从投资的角度上看,也是划算的。

补充二:

不去领一些惠而不费的礼品。基本上都没什么实际用途的东西,尤其是一些展会上厂商分发的玩意儿。

补充三:

少弄一些劣质 T 恤。穿过一次就扔掉了,太浪费。牛仔裤也尽量少买,发扬”一条裤子穿三年”的革命朴素主义精神,嘿。

2008 回顾:几个出色的应用设计

没吃过猪肉,也看过猪跑。简单的评几个我认为不错的 Web 应用设计。标准:针对 Web 应用的设计,2008 年出现的。

FriendFeed Real-time

FriendFeed_xmas.png

FriendFeed 现在是 Web 应用设计的翘楚,各种特性都可圈可点的。我比较有感觉的是 Real-time 的设计,在减少大量及时信息附属信息造成的干扰,FriendFeed 几乎做到极致了。不信的话看看国内那些 SNS 模仿者就知道了。

在 2008 年对 FriendFeed 用的挺少,倒是有不少朋友在上面添加我

淘宝商城 iPhone 版

淘宝 UED 的这帮家伙创造力很棒。我个人曾在数次无聊的会议中测试该应用。这个应用设计完全符合 iPhone 用户的习惯,对象元素的分布合理,对商品的主要可展示元素考虑的也足够充分。

Taobao_shop_4_iphone.jpg

其实本来 6.cn 针对 iPhone 而设立的频道开始也很好,但后来的设计就变得比较诡异。

建议:为了满足人民群众看图需要,淘宝把画报也做个 iPhone 版吧。闲极无聊的时候看图是个好的休闲活动,至于购物? 恐怕还不现实。

访问: iPhone 访问如下地址: http://i.mall.taobao.com/

有啊表情

业界即时通信软件的表情图标其实雷同的太多了,而且很难表达出准确的含义。尽管说,一图胜千言,但很明显,有些人没把表情图标当成图。抛开其他问题不谈,这套图标值得表扬一下。

请欣赏:

有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情有啊表情

如果非要挑毛病,那么第 20 号图标的爆炸后最后一帧不应该显示出黑色背景框.

好的设计让人心情愉悦。糟糕的设计让人火冒三丈。

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